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基于UNITY 3D裝備保障仿真方案
- 分類:電子系統仿真
- 作者:
- 來源:
- 發布時間:2021-08-23 09:36
- 訪問量:
【概要描述】 基于Unity3D裝備保障仿真方案,基于VT-M?K分布式仿真工具構建聯合作戰仿真實驗環境,
提供精確保障需求;基于Unity 3D構建高沉浸、良交互、深啟發性若人機交互維修保障現場,用
戶通過交互外設,如鼠標、三維鼠標、數據手套等,利用定制開發的工具庫工具,實現與VR虛擬
裝備部件三維模型有效交互操控,完成裝備保障維修全過程,系統自動記錄維修訓練過程,并依
據標準保障流程與評判標準,實現維修全流程技術評判及受訓人培訓檔案管理,滿足
基層—中繼—基地三級培訓需求及實戰維修保障要求。
2. 方案介紹
2.1. 系統構成
2.2. 模塊介紹
2.2.1. 虛擬維修訓練通用平臺
⑴高效通用開放底層模型體系
虛擬維修訓練內容聚合模型、面向訓練的虛擬樣機模型、虛擬維修訓練過程
模型、虛擬維修訓練評估模型等四種模型:
⑵了解部件內部構造直觀,交互式維護使用,便于形象化理解裝備原理,支持部
件分機三維模型,與部件原理圖、數字化儀表集成和交互,交互式完成使用與
維修操作,掌握操作規程和操作要領便于形象化理解裝備、分機原理結構
設備模型初始效果 設備模型展開效果
⑶多樣化的訓練模式
2.2.2. VR-Link for Unity U3D接口
VR-Link for Unity是VT M?K公司為Unity游戲引擎定制的支持HLA/DIS應用的通
信中間件、是一個VR-Link的定制版本。
VR-Link for Unity包括了服務于Unity 3D的發送類和接收類中間件,能夠讓Unity 3D從
一個純粹的游戲場景開發上升為兼容HLA1.3、HLA 1516、HLA-Evolved和DIS協議的仿真類工具。
VR-Link for Unity作為Unity工具集的組件,為開發者提供了C#封裝的接口類庫,使開發者
輕易地將Unity中實體映射、鉸連運動、武器開火、爆炸
等發布到整體仿真網絡。
2.2.3. 裝備保障指揮訓練仿真實驗環境
1、作戰部隊成員組,保障對象,向上級上報戰損、彈藥消耗、彈藥需求;
2、人在回路控制(指揮結構),接收作戰單位信息,向裝備保障組下達保障命令,仿真
過程中,變更保障難度;
3、保障科目開發發布組,根據保障需求,進行仿真模型及科目開發,并發布;
4、導調控制講評組,訓練科目選取,仿真數據存儲回放復盤,戰場態勢展示,講評;
5、裝備維修保障組,接收裝備保障命令,實施裝備戰場搶修和壞裝接取,上報器材需求;
6、裝備供應保障組,接收裝備保障供應命令,實施供應保障,記錄物資、運輸車輛信息發出主
動警告信息;物資信息包括編號、種類、數量、位置等;車輛信息包括編號、型號、
容積、載重量、車輛狀態、運行路線等。
2.2.4. 基于Unity3D虛擬教學、訓練、考試、保障功能
按照想定要求生成兵力、輸入作戰計劃和裝備保障方案及實施計劃,基于Unity3D生成保障
仿真戰,提供作戰及裝備保障的初始態勢及行動方案,根據戰斗的進展將產生的消耗以及裝備戰損信
息實時地傳輸給裝備保障仿真平臺,裝備保障機構按照相應的保障要求、保障計劃及其行動規則
分別實施供應、器材供應以及戰損裝備評估與修復。
3. 技術特點
1. 構建身臨其境的裝備維修訓練環境,并將其與虛實一體的仿真實驗環境進行有效,實現虛擬維修與
仿真實驗環境的有效交互,基于體系裝備戰時保障平時維修訓練
2. 通過多樣化的裝備保障維修培訓手段,有效滿足基層—中繼—基地三級培訓需求,提供沉浸性、逼
真度高的身臨其境的裝備---人互動維修保障現場,有效提升裝備保障維修訓練效果。
4. 應用場景
基于Unity 3D裝備保障仿真方案,可應用虛擬教學、虛擬訓練、虛擬考試、虛擬保障指揮、保
障科研等多個領域,滿足裝備維修教學的教師、學員和部隊人員的現場或遠程學習需求,便于學員掌握裝
備的操作使用、關鍵技術,提升核心技能熟練程度、維修技能與方法掌握,可進行裝備分級能力測試,可
對測試者成績或能力評定,支持實時動態或虛擬作戰場景下的故障報警及維修指令下達、維修資源調度,
組織實施現場或基地維修,支持科員人員進行保障科研與部隊服務,通過遠程網絡滿足
部隊對新設備保障資源與技術支援的需求。
基于UNITY 3D裝備保障仿真方案
【概要描述】 基于Unity3D裝備保障仿真方案,基于VT-M?K分布式仿真工具構建聯合作戰仿真實驗環境,
提供精確保障需求;基于Unity 3D構建高沉浸、良交互、深啟發性若人機交互維修保障現場,用
戶通過交互外設,如鼠標、三維鼠標、數據手套等,利用定制開發的工具庫工具,實現與VR虛擬
裝備部件三維模型有效交互操控,完成裝備保障維修全過程,系統自動記錄維修訓練過程,并依
據標準保障流程與評判標準,實現維修全流程技術評判及受訓人培訓檔案管理,滿足
基層—中繼—基地三級培訓需求及實戰維修保障要求。
2. 方案介紹
2.1. 系統構成
2.2. 模塊介紹
2.2.1. 虛擬維修訓練通用平臺
⑴高效通用開放底層模型體系
虛擬維修訓練內容聚合模型、面向訓練的虛擬樣機模型、虛擬維修訓練過程
模型、虛擬維修訓練評估模型等四種模型:
⑵了解部件內部構造直觀,交互式維護使用,便于形象化理解裝備原理,支持部
件分機三維模型,與部件原理圖、數字化儀表集成和交互,交互式完成使用與
維修操作,掌握操作規程和操作要領便于形象化理解裝備、分機原理結構
設備模型初始效果 設備模型展開效果
⑶多樣化的訓練模式
2.2.2. VR-Link for Unity U3D接口
VR-Link for Unity是VT M?K公司為Unity游戲引擎定制的支持HLA/DIS應用的通
信中間件、是一個VR-Link的定制版本。
VR-Link for Unity包括了服務于Unity 3D的發送類和接收類中間件,能夠讓Unity 3D從
一個純粹的游戲場景開發上升為兼容HLA1.3、HLA 1516、HLA-Evolved和DIS協議的仿真類工具。
VR-Link for Unity作為Unity工具集的組件,為開發者提供了C#封裝的接口類庫,使開發者
輕易地將Unity中實體映射、鉸連運動、武器開火、爆炸
等發布到整體仿真網絡。
2.2.3. 裝備保障指揮訓練仿真實驗環境
1、作戰部隊成員組,保障對象,向上級上報戰損、彈藥消耗、彈藥需求;
2、人在回路控制(指揮結構),接收作戰單位信息,向裝備保障組下達保障命令,仿真
過程中,變更保障難度;
3、保障科目開發發布組,根據保障需求,進行仿真模型及科目開發,并發布;
4、導調控制講評組,訓練科目選取,仿真數據存儲回放復盤,戰場態勢展示,講評;
5、裝備維修保障組,接收裝備保障命令,實施裝備戰場搶修和壞裝接取,上報器材需求;
6、裝備供應保障組,接收裝備保障供應命令,實施供應保障,記錄物資、運輸車輛信息發出主
動警告信息;物資信息包括編號、種類、數量、位置等;車輛信息包括編號、型號、
容積、載重量、車輛狀態、運行路線等。
2.2.4. 基于Unity3D虛擬教學、訓練、考試、保障功能
按照想定要求生成兵力、輸入作戰計劃和裝備保障方案及實施計劃,基于Unity3D生成保障
仿真戰,提供作戰及裝備保障的初始態勢及行動方案,根據戰斗的進展將產生的消耗以及裝備戰損信
息實時地傳輸給裝備保障仿真平臺,裝備保障機構按照相應的保障要求、保障計劃及其行動規則
分別實施供應、器材供應以及戰損裝備評估與修復。
3. 技術特點
1. 構建身臨其境的裝備維修訓練環境,并將其與虛實一體的仿真實驗環境進行有效,實現虛擬維修與
仿真實驗環境的有效交互,基于體系裝備戰時保障平時維修訓練
2. 通過多樣化的裝備保障維修培訓手段,有效滿足基層—中繼—基地三級培訓需求,提供沉浸性、逼
真度高的身臨其境的裝備---人互動維修保障現場,有效提升裝備保障維修訓練效果。
4. 應用場景
基于Unity 3D裝備保障仿真方案,可應用虛擬教學、虛擬訓練、虛擬考試、虛擬保障指揮、保
障科研等多個領域,滿足裝備維修教學的教師、學員和部隊人員的現場或遠程學習需求,便于學員掌握裝
備的操作使用、關鍵技術,提升核心技能熟練程度、維修技能與方法掌握,可進行裝備分級能力測試,可
對測試者成績或能力評定,支持實時動態或虛擬作戰場景下的故障報警及維修指令下達、維修資源調度,
組織實施現場或基地維修,支持科員人員進行保障科研與部隊服務,通過遠程網絡滿足
部隊對新設備保障資源與技術支援的需求。
- 分類:電子系統仿真
- 作者:
- 來源:
- 發布時間:2021-08-23 09:36
- 訪問量:
1. 方案概述
基于Unity3D裝備保障仿真方案,基于VT-MÄK分布式仿真工具構建聯合作戰仿真實驗環境,提供精確保障需求;基于Unity 3D構建高沉浸、良交互、深啟發性若人機交互維修保障現場,用戶通過交互外設,如鼠標、三維鼠標、數據手套等,利用定制開發的工具庫工具,實現與VR虛擬裝備部件三維模型有效交互操控,完成裝備保障維修全過程,系統自動記錄維修訓練過程,并依據標準保障流程與評判標準,實現維修全流程技術評判及受訓人培訓檔案管理,滿足基層—中繼—基地三級培訓需求及實戰維修保障要求。
2. 方案介紹
2.1. 系統構成
2.2. 模塊介紹
2.2.1. 虛擬維修訓練通用平臺
⑴高效通用開放底層模型體系
虛擬維修訓練內容聚合模型、面向訓練的虛擬樣機模型、虛擬維修訓練過程模型、虛擬維修訓練評估模型等四種模型:
⑵了解部件內部構造直觀,交互式維護使用,便于形象化理解裝備原理,支持部件分機三維模型,與部件原理圖、數字化儀表集成和交互,交互式完成使用與維修操作,掌握操作規程和操作要領便于形象化理解裝備、分機原理結構
設備模型初始效果 設備模型展開效果
⑶多樣化的訓練模式
2.2.2. VR-Link for Unity U3D接口
VR-Link for Unity是VT MÄK公司為Unity游戲引擎定制的支持HLA/DIS應用的通信中間件、是一個VR-Link的定制版本。
VR-Link for Unity包括了服務于Unity 3D的發送類和接收類中間件,能夠讓Unity 3D從一個純粹的游戲場景開發上升為兼容HLA1.3、HLA 1516、HLA-Evolved和DIS協議的仿真類工具。VR-Link for Unity作為Unity工具集的組件,為開發者提供了C#封裝的接口類庫,使開發者輕易地將Unity中實體映射、鉸連運動、武器開火、爆炸等發布到整體仿真網絡。
2.2.3. 裝備保障指揮訓練仿真實驗環境
1、作戰部隊成員組,保障對象,向上級上報戰損、彈藥消耗、彈藥需求;
2、人在回路控制(指揮結構),接收作戰單位信息,向裝備保障組下達保障命令,仿真過程中,變更保障難度;
3、保障科目開發發布組,根據保障需求,進行仿真模型及科目開發,并發布;
4、導調控制講評組,訓練科目選取,仿真數據存儲回放復盤,戰場態勢展示,講評;
5、裝備維修保障組,接收裝備保障命令,實施裝備戰場搶修和壞裝接取,上報器材需求;
6、裝備供應保障組,接收裝備保障供應命令,實施供應保障,記錄物資、運輸車輛信息發出主動警告信息;物資信息包括編號、種類、數量、位置等;車輛信息包括編號、型號、容積、載重量、車輛狀態、運行路線等。
2.2.4. 基于Unity3D虛擬教學、訓練、考試、保障功能
按照想定要求生成兵力、輸入作戰計劃和裝備保障方案及實施計劃,基于Unity3D生成保障仿真戰,提供作戰及裝備保障的初始態勢及行動方案,根據戰斗的進展將產生的消耗以及裝備戰損信息實時地傳輸給裝備保障仿真平臺,裝備保障機構按照相應的保障要求、保障計劃及其行動規則分別實施供應、器材供應以及戰損裝備評估與修復。
3. 技術特點
1. 構建身臨其境的裝備維修訓練環境,并將其與虛實一體的仿真實驗環境進行有效,實現虛擬維修與
仿真實驗環境的有效交互,基于體系裝備戰時保障平時維修訓練
2. 通過多樣化的裝備保障維修培訓手段,有效滿足基層—中繼—基地三級培訓需求,提供沉浸性、逼
真度高的身臨其境的裝備---人互動維修保障現場,有效提升裝備保障維修訓練效果。
4. 應用場景
基于Unity 3D裝備保障仿真方案,可應用虛擬教學、虛擬訓練、虛擬考試、虛擬保障指揮、保障科研等多個領域,滿足裝備維修教學的教師、學員和部隊人員的現場或遠程學習需求,便于學員掌握裝備的操作使用、關鍵技術,提升核心技能熟練程度、維修技能與方法掌握,可進行裝備分級能力測試,可對測試者成績或能力評定,支持實時動態或虛擬作戰場景下的故障報警及維修指令下達、維修資源調度,組織實施現場或基地維修,支持科員人員進行保障科研與部隊服務,通過遠程網絡滿足部隊對新設備保障資源與技術支援的需求。
所屬類別: 電子系統仿真
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